Instytut Zarządzania › Badania naukowe › Laboratoria › Laboratorium Wirtualnej Rzeczywistości

Laboratorium Wirtualnej Rzeczywistości


O laboratorium

Laboratorium Rzeczywistości Wirtualnej realizuje zarówno cele dydaktyczne jak i badawcze. Wykorzystuje do tego nowoczesne technologie.

Cele dydaktyczne

  • przekazanie studentom wiedzy z zakresu wytwarzania środowisk wirtualnych;
  • nauczanie studentów wykorzystywania środowisk rzeczywistości wirtualnej w celach badawczych;
  • wsparcie procesu dydaktycznego poprzez wykorzystanie środowiska VR.

Cele badawcze

  • realizacja badań zakresu zachowań konsumenckich;
  • realizacja badań związanych z procesem podejmowania decyzji przez człowieka;
  • wsparcie badań neuronauki poznawczej;
  • wsparcie badań prowadzonych przez inne zespoły badawcze uczelni.

Realizowane badania

Baza laboratorium pozwala oferować przedsiębiorstwom badania z wykorzystaniem rzeczywistości VR w tym między innym w zakresie: zachowań konsumenckich, decyzji konsumenckich, zauważalności reklam, zachowań kierowców itp. Ponadto możliwe jest przeprowadzanie szkoleń z zakresu bezpieczeństwa, sprawdzania reakcji ludzkich na zagrożenia.

Oferta

  • Matlab;
  • EasyRoads3D Pro;
  • system przemieszczania się w VR;
  • system rejestracji zdarzeń w VR;
  • system synchronizacji zdarzeń z rejestracją EEG;
  • system zbierania i analizowania danych z okulografu;
  • rejestracja i analiza ruchu;
  • system symulacji transportowej.

Infrastruktura badawcza

  • HTC VR VIVE Pro Eye – okulary rzeczywistości wirtualnej wyposażone w okulograf. Pozwalają na realizowanie symulacji VR na obszarze 100 m². Możliwa jest precyzyjna rejestracja położenia osoby badanej oraz określanie miejsc, na które patrzy.
  • HTC VR VIVE – dodatkowe okulary przeznaczone dla osoby współuczestniczącej w badaniu.
  • Supermarket – kompletny supermarket wraz z modelami produktów przeznaczony do rzeczywistości wirtualnej. Pozwala na dowolne kształtowanie przestrzeni sklepu oraz rozmieszczenia towarów.
  • EasyRoads3D Pro – generator dróg umożliwia tworzenie dróg i skrzyżowań oraz odtwarzanie rzeczywistego rozmieszczenia dróg na podstawie danych z OpenStreetMap. Baza OpenStreetMap obejmuje większość dróg na świecie. W połączeniu z modelami domów, drzew itp. pozwala to na odtworzenie lub zaprojektowanie przestrzeni miejskiej do badań na przykład rozmieszczenia reklam albo zachowania się kierowców.
  • Matlab – wszechstronne oprogramowanie do wykonywania wszelkiego rodzaju analiz, w tym również statystycznych.
  • System przemieszczania się w VR – oprogramowanie przeznaczone do przemieszczania się w środowisku VR zaprojektowane pod duże pomieszczenia. Pozwala na zwiększenie obszaru symulacji ponad 100 m².
  • System rejestracji zdarzeń w VR – rejestruje wszystkie czynności wykonywane przez osobę badaną w środowisku VR. Pozwala na określanie jej położenia, pozycji rąk, przedmiotów, które wzięła do ręki. Umożliwia określenie toru ruchu rąk oraz postaci osoby badanej.
  • System synchronizacji zdarzeń z rejestracją EEG – pozwala na precyzyjne zsynchronizowanie rejestracji EEG przeprowadzanej podczas badań VR z zanotowanymi zdarzeniami. Umożliwia to analizę stanów mózgu podczas wykonywania czynności w środowisku VR.
  • System zbierania i analizowania danych z okulografu – pozwala na zarejestrowanie oraz analizę miejsc i obiektów, na które patrzy osoba badana.

Kontakt

Koordynator: dr hab. Mariusz Borawski, prof. US

Sala: 147–148, Kampus Cukrowa, ul. Cukrowa 8, Szczecin